浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 持续获得卡牌并提升卡牌等级,每一次爬塔都会使你变得更强。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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◆ 剑:由云天河和慕容紫英使用,伤害较高,但只能攻击单个对象,攻击时只有一次,故而集气只增加一次。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一定不要错过,快来战斗吧……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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他一定是知道的,但是他还是在尽最大的努力挑战极限,突破人种差异先天的限制,突破年龄的束缚,一次次刷新着记录……在几十年的时间里,纪录不断被刷新,人类操作的极限一次一次地被提高上限——也许大家在看奥运健儿们赛场上的精彩表现和通选手的惊人操作时都会简单地用一句……说起通,各位玩家肯定多少都能说些自己的见闻。为了追求速度而跳过许多内容是“丧失灵魂”的玩法么?

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱。...……邪恶的力量再一次偷走了我们珍贵的伊甸园的灵气,以击败天使并夺取天堂。 这一次不会被原谅。……你认为玩起来会更容易? 让我们来看看!和更多!老板,地牢,魔法咒语等等!

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……啊,然后,游戏中的所有东西都会爆炸◎ 普利克帕,2D 射击游戏,你只能向自己的方向射击,尽量不要打死自己

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

小组帖子:独立游戏小队招募队友

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废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……游戏运营、创业当过一段时间老板、大厂管理经验,目前构思了一套完整的更加现实的模拟经营玩法(其实已经构思了十年了……虎: 不知道还需不需要策划,留个联系方式qq:652564525 SylviaSi: 还需要策划~爱好

版本:Early Access


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